Форма входа

Друзья сайта

Гость, кликни по баннерам! =) Рейтинг Ролевых Ресурсов TopOnline Волшебный рейтинг игровых сайтов

Последние новости

Ресурс временно закрыт.
Писать ни на форуме, ни в комментариях нельзя, но все материалы все еще доступны для просмотра.
Новый сезон игры будет проходить на другом сайте. Встречайте новое развитие сеттинга МЦН!
Если вы хотите узнать тайны прошлого темного мира, увидеть времена, когда планета еще не была окутана покровом темных туч и ощутить атмосферу средневековья - присоединяйтесь к нам!



[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Ацеро
АцероДата: Воскресенье, 06.12.2009, 18:53 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные






Имя: Ацеро
Раса: Человек (друид)
Дом: Дом Света
Род занятий: Аптекарь; принимает деятельное участие в озеленении Города
Способности: Сила - 10 +10; Скорость - 10; Ловкость - 10; Харизма - 7; Интеллект - 53; Боевые навыки - 10

Оружие: Ацеро никогда не расстаётся с тяжёлым дубовым посохом высотой в человеческий рост, который служит друиду уже не одно десятилетие. Но кусок дерева, пусть даже покрытый древними рунами - не боевое оружие (хотя удары его чрезвычайно ощутимы): он помогает конденсировать магическую энергию и сдерживать её разрушительное влияние, направляя магические потоки в нужное друиду русло. Обычно Ацеро использует посох, чтобы залечивать злокачественные образования на стволах своих любимых деревьев, но целительная сила часто идёт и на пользу страждущим вассалам Дома Света.
В бою друид из согбенного бородатого старца превращается в подобие неистового языческого божества: на головы врагов сыплются проклятия, затрудняющие дыхание и ослабляющие зрение и слух, замедляющие движения и усыпляющие рефлексы. Их действие не смертельно, но достаточно по силе и времени, чтобы позволить друиду осуществить свой коронный приём: Ацеро высвобождает накопленную в посохе и языческих талисманах энергию в виде молний, не ведающих промаха. Чем больше энергии накоплено друидом - тем разрушительнее его атаки (и тем сильнее запах озона, сопровождающий магическую активность Ацеро).

Внешность и оснащение: Ацеро - почтенный старец с длинной бородой, ниспадающей серебристой волной до самых колен. Обычно он одевается в тёмно-коричневую хламиду, на которой не особенно заметны прорехи, следы земли и пятна от пролитых снадобий. На голове - неизменный капюшон, из тени которого виднеется нос с горбинкой и ярко-зелёные глаза с золотыми искорками, лукаво пляшущими по зрачкам; ноги обуты в мягкие замшевые сапоги, зачарованные против износа. Пояс друида - полоска ткани, придерживающая просторное одеяние, - служит также своеобразной "вешалкой" для мешочков, туго набитых травами, семенами и порошками, необходимыми для знахарства.
В складках хламиды Ацеро затеряна целая армия амулетов, впитывающих магическую энергию, поэтому друид, к вящей радости ребятишек Дома Света, весело позвякивает при ходьбе.

Характер и отношение к Домам: Ацеро относится к окружающим его разумным существам с изрядной долей иронии, отстранённо (хоть и не без интереса) наблюдая за интригами правящих Домов. Предмет его заботы и привязанности - это природа, ведь именно её возрождение он усматривает целью своего существования. Именно поэтому он всем сердцем поддерживает Культ Древа и с неприкрытой неприязнью относится к Инквизиции.
Неприязнь к "неживому" Дому Стали исчезла в друиде после того, как к Культу Древа присоединились некоторые его вассалы; а что касается Дома Крови - Ацеро никогда не считал детей Ночи менее достойными милости Природы, чем представители других рас. Но это отнюдь не значит, что друид не считает нужным время от времени преподавать им суровые и запоминающиеся "уроки любви и уважения", как он сам называет свои стычки с нагловатыми вампирами и колдунами.

Место жительства Друид живёт на Набережной в белоснежном особнячке у самой воды; его сад так густо засажен плодовыми деревьями, декоративными кустами и целебными травами, что дом друида почти не виден за листвой и диковинными лепестками.

История: Ацеро родился... На самом деле, даже сам Ацеро не помнит, когда он родился. У обитателей Города постепенно сложилось чувство, будто он всегда был пожилым бородатым знатоком всевозможных недугов и средств их излечения. Вероятно, ему уже больше ста лет, но с каждым годом Ацеро развивает всё более бурную деятельность: львиная доля городской зелени обязана ему своим появлением, да и число клиентов, заказывающих его снадобья, неуклонно растёт.
Родители его были магами, причём отец специализировался на боевых заклинаниях, а мать была превосходной целительницей. Поэтому ещё в детстве Ацеро решил совместить исцеляющую и боевую магию и стал друидом, а Природа позволила ему раскрыть все грани собственного магического дарования. Поскольку после уничтожения природы большая часть друидов вымерла, Ацеро пришлось изучать друидические приёмы и навыки изготовления языческих талисманов самому, днюя и ночуя в пыльных архивах и библиотеках. Но, спустя годы упорных изысканий, неудачных экспериментов и неожиданных триумфов, он смог назвать себя настоящим мастером в искусстве природной магии.
До сих пор друид держался в тени, предпочитая не участвовать в склоках между Домами, и вступал в бой, только когда затрагивались его личные интересы. Ну, или когда под угрозу ставилась безопасность его драгоценных деревьев...

Сообщение отредактировал Ацеро - Воскресенье, 06.12.2009, 20:32
 
АцероДата: Воскресенье, 06.12.2009, 18:57 | Сообщение # 2
Группа: Удаленные






Имя: Аэра
Раса: Воздушный элементаль
Дом: Дом Света
Род занятий: Помощница Ацеро (часто разносит по Городу аптекарские заказы)
Способности: Сила - 5; Скорость - 10 +10; Ловкость - 30; Харизма - 18; Интеллект - 30; Боевые навыки - 7

Оружие: В бой Аэра вступает редко, но, если девушке доводится оказаться в стычке, она обнаруживает потрясающую ловкость в обращении с двумя стальными веерами: на большой скорости кружа вокруг соперника, Аэра напоминает лёгкий и неуловимый вихрь. К тому же Аэра активно использует вспомогательную магию воздуха (своей родной стихии), так что траектории движения режущих кромок вееров становятся совершенно непредсказуемыми, а глаза противника начинают слезиться от ветра.

Внешность: Аэра - воздушный элементаль, и её внешнее сходство с сильфами едва ли означает общее происхождение. Фигурка Аэры изящна, движения грациозны и легки, как морской бриз; её волосы серебристо-голубоватого оттенка свободным шлейфом развеваются за спиной, причём даже в самую безветренную погоду. У девушки необычайно тонкие черты лица, а огромные лазурного цвета глаза довершают картину парящей над мостовыми города нежной невинности. Из одежды дух ветра предпочитает легчайшие светлые платья и накидки, причём в любую погоду: созданию ветров не может быть страшна простуда.

Характер: Девушка умна и самостоятельна, иногда страдает от чрезмерного любопытства, но изо всех сил старается сдерживаться. Мечтает сдуть с неба все чёрные тучи...

История: Аэра была извлечена из астральных глубин, кишащих стихийными духами и элементалями, 17 лет назад не кем иным, как друидом Ацеро, который рассчитывал призвать бездушного и покорного помощника в аптекарском деле, а получил существо, которое по прошествии пары месяцев уже считал родной дочерью. Холодная диковатость девушки-элементаля уступила место безотчётной любви к "дяде А", а также практичности истинной горожанки, которой порой так не хватало друиду. Семнадцать лет, проведённые в особнячке Ацеро, прошли в несложных аптекарских хлопотах, заботах о беспечном в бытовом смысле друиде и наполненных смехом вечерах в обществе друзей из Дома Света.

Сообщение отредактировал Ацеро - Понедельник, 07.12.2009, 16:14
 
КарвенДата: Воскресенье, 06.12.2009, 19:22 | Сообщение # 3
Вард
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 670
Награды: 10
Репутация: 57
Хорошая анкета. Подождем еще статиста.

Единственное замечание-уточнение. После уничтожения большей части природы друиды фактически вымерли. Была парочка да почти тоже всплыла.
Я хочу чтобы в историю добавились несколько строк про то как не легко было герою изучать по сохранившимся в библиотеках и архивах Города книжкам друидские приемы, заклинания и создания амулетов.

Так как ситуация с Древом сейчас в самом разгаре....если есть вопросы или предложения как логичнее вписать героя в существующий сюжет, то я готов обсудить их и предоставить все интересующие по текущему сюжету ссылки.




Не мертво то, что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
 
АцероДата: Воскресенье, 06.12.2009, 19:39 | Сообщение # 4
Группа: Удаленные





Да, ссылки - это то, что нужно, спасибо за заботу!
А я пока доделаю статиста и дополню анкету Ацеро.
 
КарвенДата: Воскресенье, 06.12.2009, 19:45 | Сообщение # 5
Вард
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 670
Награды: 10
Репутация: 57
Фактически все что необходимо есть в "событиях".
Я думаю можно сразу начать читать тему Рощи Архимагистра и обращаться к Событиям или ко мне при возникновении вопросов.




Не мертво то, что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
 
АцероДата: Понедельник, 07.12.2009, 16:17 | Сообщение # 6
Группа: Удаленные





Добавлен статист, дополнена основная анкета (раздел "история").
 
КарвенДата: Понедельник, 07.12.2009, 19:43 | Сообщение # 7
Вард
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 670
Награды: 10
Репутация: 57
Поправил аватар, так как на прошлом почти не было видно лица.

Добро пожаловать.




Не мертво то, что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Сегодня заходили: