 |
|
 |
Последние новости
Ресурс временно закрыт.
Писать ни на форуме, ни в комментариях нельзя, но все материалы все еще доступны для просмотра.
Новый сезон игры будет проходить на другом сайте. Встречайте новое развитие сеттинга МЦН!
Если вы хотите узнать тайны прошлого темного мира, увидеть времена, когда планета еще не была окутана покровом темных туч и ощутить атмосферу средневековья - присоединяйтесь к нам!
|
    
 |
|
Шаграт Рух
| |
| Shagrat | Дата: Суббота, 07.08.2010, 18:22 | Сообщение # 1 |
|
Группа: Удаленные
| Портрет: Имя:Шаграт Рух Раса:Колдун Дом: Дом крови Род занятий: Демонолог Способности: сила 10, скорость 10, ловкость 15, интеллект 50 , харизма 10, боевые навыки 15. История: по словам матери Шаграт был таким же как и его отец, вечно задумчивым и отстранённым от внешнего мира, отца волновали лишь собственные интересы и исследования и он покинул семью когда мальчику только исполнился год, всё что он оставил после себя это имя и немного средств, которых хватило ненадолго. Мать Шаграта, как случается во многих семьях колдунов, была обычной женщиной, которая изо всех сил старалась прокормить и обеспечить ребёнка всем необходимым, однако денег все равно не хватало, поэтому с ранних лет мальчик начал учится жить самостоятельно, воровство и вылазки в ближние руины в поисках чего угодно ценного стали для него обычным делом. К шестнадцати годам Шаграт покинул родной дом, его там ничего не задерживало, с такими же как и он сам молодыми и неопытными, только познающими свои способности колдунами он принялся искать своё место в мире вечной ночи. Вылазки в руины становились всё более смелыми и вскоре ближние руины потеряли свой интерес, так как почти всё по настоящему ценное уже было найдено и изучено. Именно в Руинах Шаграт первый раз повстречался с демонами, их численность была огромна и их фактически никто не контролировал, в них колдун увидел "четвёртую колонну", силу которая способна пошатнуть устоявшееся положение между домами, конечно он понимал что в одиночку противостоять всем не сможет. поэтому стоило поискать себе сторонников в Доме Крови, ведь с ними в отличии от светлых и стальных ему будет куда проще договориться. Однако демонология оказалась довольно сложной наукой,да и она не приветствовалась домом Света и Инквизицией, впрочем колдуны всегда тянулись к запретным знаниям. Во время своих странствий по руинам Шаграт принялся вести рабочий журнал в котором старался описывать всё что удавалось узнать о демонах. Постепенно от теории он переходил к практике, первые опыты были довольно печальны, всё тело колдуна покрылось шрамами от когтей, а левая половина лица была обожжена демоническим огнём, но с каждым новым шрамом появлялась и крупица знаний, прошло около года, прежде чем Шаграт наконец приобрёл весомый опыт в поимке демонов, конечно проще было призывать их, но с ними нужно было составлять пакт, гораздо удобнее было использовать демонов как рабов, выжигая клейма на их шкурах, те становились послушными марионетками. Пойманных демонов колдун обычно вскрывал и использовал их части для продажи или для собственной амуниции, периодически наведываясь в город Шаграт заходил в торговые кварталы, чтобы продать всё то, что было собрано за очередную экспедицию, иногда удавалось продать порабощённых демонов целиком, обычно это происходило на границе с ближними руинами, Шаграт не задавал вопросов, но вёл себя очень осторожно, ведь такие сделки были незаконны, покупатели не называли себя, но по некоторым можно было увидеть принадлежность к разным домам. Обычно колдун задерживался в городе на несколько дней для отдыха, ночевал в дешёвых гостиницах или ночлежках,занимался ремонтом амуницию и обновлением магических символов, сделав всё необходимое Шаграт снова отправлялся в руины, там находился его основной заработок и предмет исследований, колдун больше привык к кочевой походной жизни, чем уюту и комфорту, даже в городе он старался не ночевать в одном месте дважды, лишь иногда он вспоминал о матери, но эти вспышки воспоминаний быстро проходили. Проведя десятки экспериментов колдун научился запечатывать демонов в покрытые символами шарики - "орбы". правда этот процесс требовал очень долго времени и концентрации и большой аккуратности в начертании символов, обычно такие ритуалы проводились в укромных местах в Руинах вдали от посторонних,при повреждении орба демон в ту же секунду матерелизовывался, правда работало это только с низшими демонами, да и больше трёх таких шаров было с собой таскать нежелательно, так как они начинали резонировать друг с другом и разом могли высвободиться все демоны, что находясь в центе города могло доставить некоторые неприятности, однако экономило время, не нужно было творить ритуалы призыва. Шаграт потратил четыре года на то чтобы изучить демонов и чтобы идти дальше ему нужны были сторонники, которых он как раз собирался поискать в Доме Крови, подданым которого он номинально являлся. Главная цель была найти тех кто может повелевать массами демонов, как бы они не были неправильны и хаотично у них тоже существовала иерархия, в этом Шаграт не сомневался, если призвать лорда демонов и заставить его себе подчинятся, то можно контролировать сотни, если не тысячи низших созданий, но для ритуала такой сложности требовалось по меньше мере пять сильных колдунов, которые бы разделяли его взгляды, к тому же ритуал можно было провести прямо в городе, в укромном месте, куда не дотягиваются глаза и уши Домов, ведь город огромен. Удар изнутри пошатнул бы оборону города, почувствовав это с руин и пустошей как шакалы на ослабевшую жертву начали стекаться толпы демонов, план был очень сложным но, колдун не считал его невыполнимым, нужно было заняться поиском сторонников и места для проведения ритуала, в конце концов можно было заявить об этом Принцу, но врятли никем неизвестный колдун удостоиться его аудиенции, тем не менее Шаграт собирался искать союзников в высших эшелонах власти, ведь недовольных нынешним положением вещей было не так уж и мало. Характер: Шаграт был очень скрытным, предпочитая действовать в одиночку и полагаться лишь на свои силы, к помощи он прибегал очень редко. Колдун старался минимизировать свои контакты с людьми, а все те, что случались были лишь вынужденными и сугубо деловыми, у него никогда не было друзей, что поначалу очень раздражало, но потом Шаграт перестал придавать этому факту сильное значение, он стал думать лишь о собственных целях, остальное вторично. Жестокость, порой переходящая в неконтролируемую агрессию могло смениться молчанием и продолжительной задумчивостью, характер колдуна был хаотичен и порой непредсказуем, с такими качествами найти себе сторонников в городе было очень непростой задачей.Однако это отнюдь не уменьшало его энтузиазм, в конце концов со всеми людьми можно договориться, нужно лишь найти общие темы для соприкосновения и уметь слушать, на практике этого применять почти не приходилось, но Шаграт надеялся что это не сложнее чем поймать демона. Внешность: Свою внешность Шаграт старается скрывать,нося максимально закрытую одежду так как всё его тело было покрыто шрамами, а левая половина лица обезображена ожогом, фигура слегка худощавая, в свои 22 года, Шаграт выглядит немного старше своего возраста, лицо обычно ничего не выражает, выражение лица немного задумчивое, на него спадают отросшие чёрные волосы, которые колдун не стриг с тех пор как покинул родной дом. Кроме шрамов на теле вытатуировано несколько символов, которые Шаграт нанёс в первый год своей самостоятельной жизни, позже поняв что на теле не так уж и много места решил не тратить его понапрасну и наносить символы на одежды и прочие предметы. Оружие: Оружие демонолога это демоны, они его инструменты, однако призывать или ловить их приходиться самому, для этого у Шаграта есть перчатки из кожи демонов, с вырезанными на них символами, которые при активации выжигают клеймо даже на жаростойкой шкуре демона, однако их можно использовать и в бою, швыряя небольшие сгустки пламени на коротки расстояния, либо использовать в ближнем бою, использую их температуру и острый коготь который закреплён на конце каждого пальца. На шее колдуна висит коготь самого большого из пойманных им демонов, он весь покрыт вырезанными на нём символами и используется как кинжал, также на поясе висит небольшой арбалет. со специальными наконечниками стрел, сделанных по принципу перчаток, только в миниатюре, чтобы не приходилось долго преследовать убегающего демона, обычно хватает пары-тройки стрел, чтобы остановить существо человеческих размеров Одежда и оснащение: Вся одежда сделана из грубой кожи демонов, которая обычно после выделки приообретает тёмно красный оттенок, с выженными и вырезанными на ней символами,длинный до земли плащ с высоким воротником, штаны и тяжёлые ботинки также украшены клыками и зубами, стараясь вид произвести максимально устрашающий, однако у людей вызывает лишь насмешки, картину дополняет кожаная же широкополая шляпа украшенная черепками мелких животных и зубами демонов. За спиной Шаграт таскает небольшой кожаны мешок, где хранит вещи необходимые для путешествия по руинам, различное снаряжение, рабочий журнал, респиратор с кислородными баллонами,закопченный котелок и прочую мелочь, орбы как особо хрупкая вещь хранятся в специальных кармашках на ремне. Статисты:Нет Как вы нас нашли?: Знакомая посоветовала
Сообщение отредактировал Shagrat - Среда, 11.08.2010, 10:56 |
| |
| |
| Карвен | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 00:21 | Сообщение # 2 |
|
Вард
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 670
| Прежде всего нужно разбить текст на смысловые абзацы. А потом...переписать заново. Quote (Shagrat) ближние руины в поисках чего угодно ценного стали для него обычным делом Вся жизнь героя вертится вокруг Руин, кроме упоминания родителей у него нет больше никаких связей. Да это объединено в истории, но такое положение вещей совершенно не способствует вырисовыванию образа персонажа и повышению его "сюжетоспособности". Руины - на это и руины. Там никто не живет. Все ценное от туда за 500 лет существования Города уже давно вынесли. Там нет ничего и там скучно, так как нет игроков:Р Quote (Shagrat) в них колдун увидел "четвёртую колонну", силу которая способна пошатнуть устоявшееся положение между домами. Отлично, но с чего вдруг герой всю жизнь проживший в нищете и воровстве, лишенный нормального общества и образования, вдруг задумывается о подобных темах?Оо Quote (Shagrat) трактатов было не так уж много, ведь она не приветствовалась домом Света Инквизиция не одобряет демонологию - правда. Но подобная школа открыто существует в Ордене Магов Дома Света, а Дому Крови и Стали тупо наплевать на неодобрение Инквизиции. Quote (Shagrat) ведь эти существа оценивали друг друга по размерам и количество клыков и когтей. Демоны - существа хаоса. А хаос, это беспорядок, значит каждый из представителей этого племени является ходячим беспорядком, опровергающий законы логики. Если какой-то признак есть у одного демона, то совершенно не обязательно, что он будет у представителя того же вида. Это уже не говоря о том, что форм и видов демонов бесконечное множество, а то откуда и как и почему они лезут неизвестно совершенно ничего. Quote (Shagrat) Как последователь Онзы Культ Онзы давно мертв и забыт. Я понял что имелось ввиду, но герой не может без обоснования поклоняться забытому божеству. Quote (Shagrat) однако ловить их приходиться самому Демонов можно призвать. Quote (Shagrat) Одежда и оснащение: Совершенно справедливо замечено, что над героем откровенно ржут при встрече. Меня больше впечатлила невысказанная картина, как наш демонолог сидит посередь руин и тщательно пришивает все эти аксессуары в к своей амуниции. Кстати о амуниции: ее описание очень похоже на какую-то компьютерную игру. Итог: героя нужно переписать с нуля, больше обратив внимания на его характер, психологию, историю, мотивы и цели. Убрать его из руин, и сделать в анкете главным героя, а не его демонологию.
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет.
|
| |
| |
| Shagrat | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 10:16 | Сообщение # 3 |
|
Группа: Удаленные
| Ну насчёт амуниции он сам и не пришивает, я думаю в городе есть у кого такую фигню заказать можно, а ржут или не ржут какая разница, если на остальных пофигу. Насчёт демонологии я писал что это издержки профессии, герой больше думает от предмете своих изысканий чем о себе, насчёт руин я упоминал что герой наконец дошёл до того чтобы из них вылезти и поискать себе сообщников, именно этот период я и собюираюсь отыгрывать, в руины возвращаться только если себе новых побрякушек на шляпу поискать. Как я понял демонов нельзя призывать моментально, поэтому долго описывал сложный способ запихывания их в шарики, с целью того чтобы очень быстро его вытащить, в случае необходимости, или по городу можно расхаживать с демоном на поводке? Насчёт мыслей о четвёртой колонне, наверное те кто прожили всю жизнь в нищете как раз сильнее всех стремятся к власти. чем те кто прожили в спокойствии и достатке. Насчёт компьютерной игры я не понял, в очень маленьком количестве игр есть демонологи, просто слишком дотошно всё описывал. Я постараюсь выполнить требования, но если героя совсем переписать с нуля то это будет уже совсем друг персонаж, не проще ли переделать этого?
|
| |
| |
| Shagrat | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 10:33 | Сообщение # 4 |
|
Группа: Удаленные
| на абзацы поделил попутно немного исправи орфографию, про редкость книг о демонологии убрал, про культ Онзы тоже, про то что демоны непохожи друг на жруга понятно и исправлено, насчёт целей не знаю, помоему они хоть и вкратце но напсаны, мотивы сейчас буду добавлять, как я писал выше я не хочу полностью переписывать своего персонажа иначе будет совсем другой, легче изменить этого, может не полностью по вашим пожеланиям но хотя бы что то более менее катящее сделать
|
| |
| |
| Карвен | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 10:48 | Сообщение # 5 |
|
Вард
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 670
| А зачем нам "более менее катящее"? Не лучше ли сделать хорошо. Я не против этого персонажа - но все нужно обосновать и сделать красиво. В анкете главное персонаж - это не значит, что нужно убавить демонологию, но нужно менять акценты и добавить "персонажа", чтобы соотношение сместилось в его сторону. Жизнь в руинах нужно убрать - это не логично. В руинах не живут. С демоном "на поводке" можно, хотя это не принято - власти могут прикопаться, а народ начать катить бучу. Я хочу чтобы персонаж стал более социальным.
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет.
|
| |
| |
| Shagrat | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 10:57 | Сообщение # 6 |
|
Группа: Удаленные
| в том том то и дело что он был ассоциален и теперь наконец нашёл повод стать ближе к обществу, я добавил кое что в целях, теперь в них фигуриуруют люди и город
|
| |
| |
| Shagrat | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 11:00 | Сообщение # 7 |
|
Группа: Удаленные
| про жизнь я ктстати не писал, в руинах никто не живёт он там исследованиями занимался, это занятие не на 5 минут понятное дело, щас добавлю что он периодически в город возвращался перкантоваться
|
| |
| |
| Shagrat | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 11:17 | Сообщение # 8 |
|
Группа: Удаленные
| такс, персонаж не живёт в руинах а лишь периодечески туда наведывается, стал немного более социален, по крайне мере контакты с людьми случается не реже чем раз в неделю
|
| |
| |
| Shagrat | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 11:24 | Сообщение # 9 |
|
Группа: Удаленные
| цели расписал, харктер стал несколько больше, история соответственно обросла новыми фактами, получилось сделать персонажа немного более социальным. но лишь немного
|
| |
| |
| Круцилла | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 19:28 | Сообщение # 10 |
|
Волшебница
Группа: Игрок без анкеты
Сообщений: 213
| Начнем благославясь. Вы заявляете интеллект 50 персонажу, надеюсь, что сможете отыгрывать данный уровень. И посмотрим, насколько эти статы нашли свое отражение в анкете. Quote (Shagrat) у него никогда не было друзей, что поначалу очень раздражало, но потом Шаграт перестал придавать этому факту сильное значение Судя по описанию характера, Вашего персонажа факт отсутствия эмоционально близких людей (в простонародье - друх) абсолютно не должен смущать. Скорее наоборот, он должен этим гордится, поскольку он рационален, закрыт и скрытен, это для него норма. Как раз таки если б кто-то и решил наладить с ним такой контакт - вот это бы реально раздражало. Quote (Shagrat) Если же заглянуть под одежду,то там можно увидеть худощавого, но жилистого юношу двадцати двух лет, с карими глазами и черными длинными волосами ниже лопаток В Город пришла мода на паранжу? Причем, что невероятно, среди мужского населения. Хотя бы представляйте то, что пишете, сделайте одолжение. Quote (Shagrat) Оружие: Оружие демонолога это демоны, они его инструменты, однако ловить их приходиться самому, для этого у Шаграта есть перчатки из кожи демонов, с вырезанными на них символами, которые при активации выжигают клеймо даже на жаростойкой шкуре демона, однако их можно использовать и в бою, швыряя небольшие сгустки пламени на коротки расстояния, либо использовать в ближнем бою, использую их температуру и острый коготь который закреплён на конце каждого пальца. А кольчуги из шкуры с жопы дракона у него нет? Которая заодно отражает все физические атаки. Будьте изящнее, уберите всю эту ересь вперемешку с шаманизмом и научитесь понимать возможности расы "колдун". Он может покупать/ловить демонов при помощи соответствующих собственных способностей. Кстати, изучением и отловлей демонов поставил на поток Владислав, так что в его корпорации можно без особых хлопот приобрести для себя экспонаты/игрушки. К тому же, как уже говорилось Карвеном, их можно призвать из демонического плана, заключить своеобразный контракт на службу с разумными особями, неразумных - на мелкие нужды типа экспериментов и исследований. Quote (Shagrat) Одежда и оснащение: Вся одежда сделана из грубой кожи демонов, которая обычно после выделки приообретает тёмно красный оттенок, с выженными и вырезанными на ней символами,длинный до земли плащ с высоким воротником, штаны и тяжёлые ботинки также украшены клыками и зубами, стараясь вид произвести максимально устрашающий, однако у людей вызывает лишь насмешки, картину дополняет кожаная же широкополая шляпа украшенная черепками мелких животных и зубами демонов. Как бе персонаж не любит привлекать к себе внимание, скрывает себя от людей, не заводит знакомств и... продолжает носить такую одежду, что любой, кто его увидит будет долго и упорно ржать, возможно даже показывать пальцем и снова ржать. Отсюда вопрос: где логика? Персонаж умен, но вместо того, чтобы сделать себя невидимкой, подчиняясь привычкам и особенностям своего характера, наоборот выставляет себя огородным пугалом на всеобщее подозрение. Quote (Shagrat) через несколько месяцев Шаграт уже облачился в одежды из демонической кожи, с выженными на них защитными символами, украшенными когтями и клыками, это позволяло в некотором роде говорить с демонами на их языке. Брехня. Первое - с ними не договоришься в большинстве случаев. Второе - что бы Вы сделали с человеком, который носит пояс из кожи Вашего брата? Понятное дело, что мило распивать чаи Вы бы с ним не стали. Убить не задумываясь, это ж как красная тряпка: он - охотник, у него есть трофеи, и чтобы не стать очередным - надо уничтожить. Простая незамысловатая логика полуживотного, который обладает нюхом, зрением и толикой сообразительности. Третье - за несколько месяцев, говорите, стал асом в ловле демонов? Ну-ну. Не верю. Если только этих месяцев не было лет эдак на 7, но ведь герою 22 года, верно? А если он начинал свои "вылазки" (кстати, почему проигнорировали замечания Карвена?) лет в 15-16, его бы просто там убили. Молодой неуч, толком не имевший серьезных стычек, и выжил после серьезных встреч с представителями демонической фауны? И опять не верю. З.Ы. Я ничего не имею против анархистов (каждый извращает свой мозг по своему), но! Пока Вы не учтете все замечания Карвена и мои, не исправите анкету и не переработаете практически всю историю персонажа, путь на данный форум будет закрыт. И еще, лучше не игнорировать замечания, а исправлять их. Это как минимум крайнее неуважение, и я бы не советовала Вам себя так вести, поскольку реакция с нашей стороны будет равнозначной. Не хотите слушать нас? И не надо. Но и мы слушать не будем.
сила – 10; скорость – 12; ловкость – 14; интеллект – 37; харизма – 27; боевые навыки - 10 _______________________________________ Черно-белое платье
|
| |
| |
| Shagrat | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 22:01 | Сообщение # 11 |
|
Группа: Удаленные
| кто сказал что я их игнорировал? постарался исправить те вещи которые он мне сказал, также объяснил насчёт мотивов. Я не писал про паранжу, просто персонаж все время в одежде, поэтому чтобы разглядеть внешность надо заглянуть под неё, в данном случае это использовалось как фигура речи, если не нравится я уберу. А что плохого в его снаряжении, оно ведь по правилам не играет никакой роли, чем так плох шаманизм и дикость в конце концов, колдуны в древности ведь в рогатых шлемах ходили, что сейчас мешает,насчёт пугала он делает это по причине того что кроме своего занятия ничем не занимался, в данном случае охотой, ведь охотники носят на себе трофеи, также и у него, я понял насчёт возраста это будет исправлено, и не надо говорить что я игнорирую замечания, просто вы говорите что все нужно сломать и построить заново, я этого не хочу, можно ведь переделать по частям
|
| |
| |
| Shagrat | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 22:14 | Сообщение # 12 |
|
Группа: Удаленные
| насчёт сроков и разговоров с демонами на их языке исправлено, продолжаю перерабатывать анкету
|
| |
| |
| Карвен | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 23:06 | Сообщение # 13 |
|
Вард
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 670
| мы пытаемся втолковать относительно всей концепции анкеты на конкретных примеров. Сейчас персонаж смотрится вырваном из контекста какого-то ММОРПГ, где он собирает трофеи, крафтит орбы, и мечтает захватить замок. Личности, характера и важных вех истории развития персонажа должно быть больше, чем шаманизма, дикости и демонологии. В конце концов все это так же, если есть, должно играть прежде всего на характер и образ персонажа, а не наоборот.
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет.
|
| |
| |
| Shagrat | Дата: Вторник, 10.08.2010, 10:21 | Сообщение # 14 |
|
Группа: Удаленные
| что поделать, ролевые системы типа ДнД и прочих оставили тяжёлый отпечаток на всю жизнь, я принял замечания к сведению и исправил некоторые детали, буду думать над основной массой анкеты, но ведь мечтать захватить замок не так уж и плохо, надо ведь хоть о чём то мечтать, создавать персонажей которые мечтают построить дом, посадить дерево и родить сына как то не хочется, этого и в жизни можно добиться. Из-за того что работаю ночью я могу писать только рано утром и вечером после 9, постараюсь за эти короткие сеансы управиться
|
| |
| |
| Карвен | Дата: Вторник, 10.08.2010, 12:54 | Сообщение # 15 |
|
Вард
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 670
| Читайте книги, там персонажи и без замков интересны.
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет.
|
| |
| |
|
 |