Форма входа

Друзья сайта

Гость, кликни по баннерам! =) Рейтинг Ролевых Ресурсов TopOnline Волшебный рейтинг игровых сайтов

Последние новости

Ресурс временно закрыт.
Писать ни на форуме, ни в комментариях нельзя, но все материалы все еще доступны для просмотра.
Новый сезон игры будет проходить на другом сайте. Встречайте новое развитие сеттинга МЦН!
Если вы хотите узнать тайны прошлого темного мира, увидеть времена, когда планета еще не была окутана покровом темных туч и ощутить атмосферу средневековья - присоединяйтесь к нам!



[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Элклун
ElklynДата: Четверг, 11.03.2010, 07:34 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные





Имя: Элклун

Раса: Мутант

Дом: Стали

Род занятий: Пехотинец, полиция Дома Стали

Способности:
Сила - 30 (20 + 10)
Ловкость - 30
Скорость - 10
Боевое умение - 25
Харизма - 5
Интеллект – 10

Особые способности:
К особым способностям можно внести только бонусы от вживлённых в тело человека имплантов.
Вживлённые в тело имплантаты:
Второе сердце - Этот имплантат вживляется как второе сердце, поскольку одно сердце не может долго качать кровь в гигантском теле.
Оссмодула - Небольшой орган сложной структуры. Он управляет гормональным балансом. Результатом является резкое укрепление скелетной структуры.
Бископия - Имплантируется в грудную полость, и вызывает рост мышечной ткани, тем самым, усиливая тело в 3 раза по сравнению с его первичным состоянием.
Гемастамен - Имплантируется в аорту. Гемастамен контролирует работу органов, установленных в фазах 1-3, и повышает эффективность насыщения крови кислородом, что необходимо для прохождения дальнейших улучшений.
Орган Ларрамана -Имплантируется в грудную полость, и присоединяется к кровеносной системе. При ранении, имплант выпускает в кровь «тельца Ларрамана», которые при контакте с воздухом образуют плёнку, заменяющую кожу, что позволяет не терять кровь при обширных открытых ранах.
Каталептический узел - Мозговой имплант, внедряемый в основание черепа. Позволяет спать и бодрствовать в то же время. Действие состоит в поочередном отключении секторов головного мозга, благодаря чему десантника невозможно застать врасплох.
Преомнор - Предварительный желудок, позволяющий переваривать или нейтрализовывать практически все несъедобные или ядовитые вещества.
Мультилёгкое - «Третье лёгкое», позволяющее усваивать кислород даже из токсичной атмосферы.
Оккулоб - Расположен в основании мозга. Значительно улучшает зрение, позволяет лучше видеть в ночное время суток.
Ухо Лимана - Делает невосприимчивым к перепадам давления и дезориентации в пространстве. Как побочный эффект - значительно улучшает слух, позволяет отсеивать фоновые шумы.
Стазис-мембрана - Имплантируется в головной мозг, и врастает в его ткани. Этот имплант позволяет войти в состояние анабиоза, например, при получении смертельных ранений. Солдат может находиться в анабиозе не один век; самостоятельный выход из такого состояния невозможен.
Меланохром - Предоставляет защиту от радиации.
Оолитовая почка - Эффективно очищает кровь, помогая спастись от ядов, против которых не помогает даже преомнор.
Невроглоттис - Имплантируется в надгортанник, позволяет обнаружить яды в пище, надкусив её.
Мукраноид - В результате работы этого импланта состав пота резко изменяется. Благодаря этому новому составу солдат лучше защищён от экстремальных температур, и даже может пробыть какое-то время в вакууме. Активируется особой химиотерапией.
Железа Бетчера - Имплантируется рядом со слюнными железами, и по работе аналогична ядовитой железе у змей. Позволяет плевать контактным ядом, который на самого солдата не действует. Яд вызывает сильную коррозию, эффективно разрушая изделия и броню из прочных сталей.
Прогеноиды - Пожалуй, самый важный имплант. Имплант ускоряет регенерацию клеток организма и головного мозга, тем самым предотвращая старение организма и более высокую скорость заживления ран.
Черный панцирь - Вживляется под кожу на груди, и представляет собой черную пластину. Через несколько месяцев черный панцирь прорастает, покрывая практически все тело. Черный панцирь составляет так называемую нейросеть, которая служит для соединения с силовым доспехом, позволяя чувствовать его как свое второе тело: начиная от невероятной чуткости фибромышц силового доспеха и до прямого соединения мозга с системой авточувств, которыми оснащен доспех. Авточувства служат как и их биологические аналоги, кроме того, они служат и для получения оперативно-тактической информации

Оружие: Болтер

Болтер — оружие, стреляющее реактивными снарядами, очереди до четырех болтов, стандартный магазин вмещает 30 патронов. 75 калибр.
Болт при выстреле покидает ствол как пуля, но после включается маленький реактивный двигатель, несущий боеголовку к цели и придающий ей стабилизирующее вращение. В обычном оружии, пуля начинает терять скорость сразу после выхода из канала ствола. Болт, однако, продолжает ускоряться по всей траектории благодаря двигателю. При попадании в цель - взрывается, нанося дополнительные повреждения.

Цепной меч

Цепной меч также называемый пиломечом — оружие ближнего боя. Имеет моторизированные «зубы» которые при активации механизма нажатием на кнопку или сенсорную панель пилят и режут цель. По принципу работы напоминает бензопилу. Сами «зубы» очень остро заточены, имеют мономолекулярную заточку. Такие мечи могут резать даже обшивку робота, киборга не говоря уже о плоти.

Внешний вид: Громила ростом 2.3 метра и довольно широкоплечий, в основном обязан телосложением родителям, но импланты сыграли свою роль. Обладатель сурового выражения лица и жесткими линиями. Сломанный несколько раз нос стал формой напоминать картошку, а на переносице образовался горб, выступающий вперёд. С боку нос больше напоминал клюв хищной птицы, как у орла. Всё лицо изъедено глубокими морщинами, что образовались со временем на мимических линиях лица. Серые глаза обдавали ледяной холодностью и полным отсутствием таких эмоций как сожаление, жалость, милосердие и прощение. Обладатель густых, чёрных волос, постоянно носить короткую стрижку «ежик», что придаёт его внешнему лицу ещё более суровый вид. Мощные скулы и выделяющийся подбородок, который выступает чуть вперёд с глубокой ямочкой. На теле так – же имеются разъёмы для штекеров, которые помогают слиться с силовым доспехом в единое целое.

Одежда и оснащение:
Силовой доспех МК «Аквил»

Сам доспех практически является роботом, с тем исключение, что управляется он по связи с нервной системой, головным и спинным мозгом находящегося внутри живого организма. За долгие годы, со времён войны, когда роботы пошли против создателей, доспех модернизировался и улучшался для более эффективного выживания в различных условиях. Множество сенсорных систем, поисковых, датчиков, устройств слежения и связи, разные режимы в шлеме как ночное видение, тепловизер и даже может отслеживать физическое состояние противника или искать и анализировать слабые места в броне; систем энергоснабжения, как основной, так и запасной, наведение оружия на цель, фильтров, ремонтных нанороботов. Улучшение брони и защиты уязвимых мест, заставило делать броню из бронированных листов закалённой стали с покрытием из разных примесей для большей прочности от пуль и жароустойчивости. Костюм полностью герметичен, что позволяет находиться под водой без боязни утонуть.
Сам костюм очень прост в эксплуатации, но достаточно сложен в ремонте и обслуживании. Лишь только эти показатели сделали его не выгодным для производства т.к. по сравнению с обслуживанием робота, занимает куда более длительный срок, увеличивая время работы в два раза. За спиной костюма находиться съёмный рюкзак, где находиться всё необходимое: продовольствие, аптечка, запасные обоймы для Болтера: 10 обойм по 30 патрон, гранаты и держатель для цепного меча.

Характер: Жесткий и под час очень жестокий, но всегда знает, где грань разумному. Прямолинеен в мыслях и поступках, говорит в лицо, все, что думает о ситуации или личности стоящей перед ним, ни когда не играет в политику и поэтому не умеет манипулировать и блефовать. Но это не означает, что он не умеет врать и делает это очень исскустно.

Сообщение отредактировал Elklyn - Четверг, 11.03.2010, 08:01
 
ВладиславДата: Четверг, 11.03.2010, 08:46 | Сообщение # 2
Вампир
Группа: Дом Крови
Сообщений: 334
Награды: 6
Репутация: 12
дико извинюсь перед админами, но промолчать не могу.
1) Анкета конечно интересна, но можно вопрос? Неужто слабо придумать оригинвльного персонажа, а не брать полностью описание космического десатника из мира Warhammer 40000?
2) не поленитесь перечитать способности вашего перса. Даже мне ясно, что при 5 харизме ваше вранье легко раскрыть.


Кто умер, но не забыт, тот бессмертен.



Сообщение отредактировал Владислав - Четверг, 11.03.2010, 08:49
 
ДжейденДата: Четверг, 11.03.2010, 08:59 | Сообщение # 3
Ведьма
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 616
Награды: 10
Репутация: 55
Вы, должно быть, не совсем поняли специфику игры. Не знаю, может быть, мы не ясно выразились.
Это игра по оригинальному миру. Мы делаем основной упор на характер, историю героя, развитие его образа. Наши игроки ориентируются прежде всего на создание уникального, интересного персонажа.
Если вы думаете, что полностью, вплоть до фотографии и доспехов, скопировав космодесантника из Вархаммера, вы выполнили поставленную задачу - вы ошибаетесь.
Если вы думаете, что полностью скопипастив больше трети анкеты из википедии, вы смогли составить подходящую анкету - вы ошибаетесь.
Если вы думаете, что использовав идею и рисунок доспеха, выполненную другими, вы преуспели - вы опять же, ошибаетесь.

Я долго искала за обилием перекопированного из разных источников текста, где же, собственно, самое главное - история героя. Видимо, она показалась вам лишним пунктом, и вы ее исключили.
Характер - видно, что это один из немногих участков текста, написанный лично вами. Почему?.. Потому что характер описан скупо, он не сформирован. О чем говорит хотя бы это противоречие:

Quote
не умеет манипулировать и блефовать. Но это не означает, что он не умеет врать и делает это очень исскустно.

Так он все-таки умеет или не умеет врать, блефовать и манипулировать?.. Исходя их вашей харизмы, это как раз вашего героя постоянно обманывают, обвешивают и обворовывают.

И в заключение. Я видела, что у вас с Карвеном шел по асе длительный диалог: вы что-то у него выспрашивали, консультировались. Вопрос: зачем? Нельзя было сразу спросить: можно я просто скопирую образ космодесантника, используя материалы, написанные другими? Мы бы четко вам ответили - нет, нельзя. И не тратили бы время понапрасну.



 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Сегодня заходили: