Форма входа

Друзья сайта

Гость, кликни по баннерам! =) Рейтинг Ролевых Ресурсов TopOnline Волшебный рейтинг игровых сайтов

Последние новости

Ресурс временно закрыт.
Писать ни на форуме, ни в комментариях нельзя, но все материалы все еще доступны для просмотра.
Новый сезон игры будет проходить на другом сайте. Встречайте новое развитие сеттинга МЦН!
Если вы хотите узнать тайны прошлого темного мира, увидеть времена, когда планета еще не была окутана покровом темных туч и ощутить атмосферу средневековья - присоединяйтесь к нам!



[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Архив - только для чтения
Общение
ГримнирДата: Четверг, 13.11.2008, 18:05 | Сообщение # 706
Группа: Удаленные





Карвену и Джейден, спасибо
 
БонацциолиДата: Четверг, 13.11.2008, 19:15 | Сообщение # 707
Группа: Удаленные





Захватывающий сюжет, интересно что дальше будет.
 
АйрисДата: Четверг, 13.11.2008, 19:22 | Сообщение # 708
Группа: Удаленные





Quote (Гримнир)
У челевека сейчас пост-каникульный синдром, завтра будет, а если повезет, то и сегодня.

"завтра" так неплохо затянулось biggrin
 
СарнатДата: Четверг, 13.11.2008, 23:09 | Сообщение # 709
Группа: Удаленные





Карвен, Здоровский комикс)))
 
ЭвинДата: Пятница, 14.11.2008, 00:41 | Сообщение # 710
Группа: Удаленные





Карвен, Джейден
Ух ты, красиво! Жду продолжения. *облизнулась на оформление и ушла учиться рисовать так же*

Айрис
Если я правильно поняла -- Гримнир это про меня)

 
КарвенДата: Пятница, 14.11.2008, 00:54 | Сообщение # 711
Вард
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 670
Награды: 10
Репутация: 57
Какое продолжение? Все, дальше все сюжеты в игре.
Вообще комикс рассчитывался к запуску игры, но немного запоздал. Так что если кому интересно то в продолжение ты Карвена нужно читать наши с Джейден посты с самого начала. А продолжение сюжета про круги...скоро будет в игре.




Не мертво то, что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
 
ЭвинДата: Пятница, 14.11.2008, 01:07 | Сообщение # 712
Группа: Удаленные





Ну, а отрисовываться сюжеты Карвена и Джейден больше не будут?
 
ДжейденДата: Пятница, 14.11.2008, 01:18 | Сообщение # 713
Ведьма
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 616
Награды: 10
Репутация: 55
Посмотрим, это довольно утомительно. Рисунки еще с отпуска лежат, кое-что даже рисовалось в аэропорту. Но обрабатывать потом все это - довольно муторное занятие.
Следующая часть сюжета будет в игре, может быть, в рисованном виде будет что-то из более позднего (или совсем раннего) времени или вообще про других героев. Вынести полноценный комикс для меня очень сложно. Даже не смотря на то, что этот комикс рисовался намеренно быстро.



 
СиланаДата: Пятница, 14.11.2008, 10:55 | Сообщение # 714
Группа: Удаленные





Очень хорошо сделано! smile И рисунки, и сама история - все очень понравилось. "Аффтар жжот!", как бы выразился один мой приятель.

З.Ы.: а для меня всегда было проблемой изобразить персонажа в разных ракурсах так, чтобы было ясно, что это один и тот же персонаж...

 
БонацциолиДата: Пятница, 14.11.2008, 21:55 | Сообщение # 715
Группа: Удаленные





А шабаш стартует в ближайшую полночь? icecream
 
ДжейденДата: Пятница, 14.11.2008, 22:08 | Сообщение # 716
Ведьма
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 616
Награды: 10
Репутация: 55
Всем спасибо за отзывы smile

Quote
а для меня всегда было проблемой изобразить персонажа в разных ракурсах так, чтобы было ясно, что это один и тот же персонаж...

Достаточно выделить главную "узнаваемую" деталь. Обычно хватает, если четко для себя прояснить размер/разрез глаз и цвет/форму прически, чтобы сделать персонажа идентичным самому себе. Вообще по-правильному, сначала нужно сделать концепт - отрисовать персонажа в анфас, профиль, три четверти + в полный рост. После чего, имея под рукой подобный образец, можно просто срисовывать оттуда. smile



 
ДжейденДата: Пятница, 14.11.2008, 22:09 | Сообщение # 717
Ведьма
Группа: Мастер Игры
Сообщений: 616
Награды: 10
Репутация: 55
думаю, завтра в полночь*
ну ближе к вечеру



 
БонацциолиДата: Пятница, 14.11.2008, 22:19 | Сообщение # 718
Группа: Удаленные





Quote (Джейден)
Вообще по-правильному, сначала нужно сделать концепт - отрисовать персонажа в анфас, профиль, три четверти + в полный рост. После чего, имея под рукой подобный образец, можно просто срисовывать оттуда

Круто. respect Теперь также, если можно, про литературную обработку персонажа smile

 
БонацциолиДата: Пятница, 14.11.2008, 22:43 | Сообщение # 719
Группа: Удаленные





Шикарная анкета у Ивлы. hands hands respect respect up up ok ok hands
 
ИвлаДата: Суббота, 15.11.2008, 02:59 | Сообщение # 720
Игрок
Группа: Игрок без анкеты
Сообщений: 7
Награды: 0
Репутация: 7
Бонацциоли, вы вгоняете меня в краску.. shy
Спасибо, действительно очень приятно.. happy
Но также хотелось бы услышать и критику.. dry


Сила - 7; скорость - 11; ловкость - 18; интеллект - 34; харизма - 30; боевые навыки - 10
 
Поиск:
Сегодня заходили: